(拉马库斯)职业赛事非常之多□•○…-◇,也是日本麻将如此强大的重要因素▽•=•●▷!
同时日本麻将也有无法和牌的荒牌情况出现pg麻将胡了试玩平台◇☆▷○▪-。日本职业麻将赛事的历史比国际麻将比赛历史悠久许多-★▽-○=,日本麻将的胜负判定•=△▼,长期职业赛事的打磨○…,
日本麻将的基本规则为手持13张手牌•★■,通过若干次摸打之后▲▼…●•,形成特殊的牌型获得和牌…◇,这也是有麻将基础的人所能轻易理解的●★▼◆=,同中国麻将各地规则类似••,日本麻将同样也因为地区的因素有不同的细节规则-□▷,但一般比赛使用的是关东地区的一般性规则☆◇○-★。日本麻将的基本单位为圈▲▪■▷▷◁,它也是构成赛事长度的基本要素▽★▽,而日本麻将常常以半庄的形式进行□•□▪■☆,也就是我们俗话说的□☆▲“打八圈■•▲”▽▷。
近日■△,中国麻将队在欧洲麻将锦标赛中遭遇滑铁卢◆■=○▽▪,这让一向认为麻将运动在中国普及程度极高的国人十分震惊□▷。而值得关注的是▷▲…▽…,获得冠军的欧日联队•□,其中一半以上队员来自日本★▷◇-▼□,而本届赛事的第一名也被日本选手夺得★…★◁▪•,同为传统麻将国家◁…,为何我们的近邻如此神勇▲▼?原因在于◁•△-,其国内频繁而规范的赛事组织◇▽-▪…,为选手提供了大量在正规赛事中的实战良机▪◆▷,另一方面▼□▼,日本对麻将的宣传力度要远远胜过中国▷▪◇■□○。
根据具体赛事-☆▪○,长度也可分△△“东风战●◁▼◇■☆”△▽、◆▷◇▽★•“一庄战△■”和■▪•“每圈清算●○”等形式☆☆,东风战圈数为4圈○○◁•◇,一庄则为16圈◁=▲▷▪●,而每圈清算顾名思义是一轮为1圈=■•◇。日本麻将一般也是以4人为主▼▽,一人坐庄三人为闲◁=▷-,庄家为东▼◇,以庄家逆时针方向依次为南西北○★●◁=,这时的方位只以庄家为参照物□□●▪■,与现实中的东南西北没有任何关系●▽○▲▽。
日本麻将也有三人和双人麻将…☆◁◆▽○,摸打的目标在于搭配出特殊的牌型以获得更高的点数●•=☆-,日本麻将还有一种和牌方式是抢杠☆…,根据赛前制定好的长度计算▷-▼☆▽■,比赛形势多种多样▪◇=●。以半桩规则举例说明=▷▲◆▪●,除了四人麻将pg麻将胡了试玩平台▲▲,日本麻将的配牌和摸打规则基本同中国麻将一致…◁▪,一共有九个级别的麻将联赛▽…△☆■。
据史载●☆▪,日本麻将起源于1924年◁◆…,一名叫勇三郎的士兵开始在俱乐部和学校对此进行普及▽…★。在随后的几年•▷…▲,麻将在日本逐渐掀起热潮■▪,1929年就有了专业的麻将赛事▲-◁。经过近百年的发展△…○…,麻将文化已深深植入国民心中▼…◆▽◆▽。根据2010年的统计◁●,日本大约有760万名麻将选手●-☆•,全国分布着8900家麻将馆★●▽,2008年麻将馆营业额超过3000亿日圆-◆◇●▪▼。
最高级别的明星选手光是赛事奖金收入也非常丰厚●▽▽•,现在国际麻将的规则也有很多借鉴了日本麻将△■◆■◁。打完8圈之后判定总点数多的一方为胜▲▼★•…□。
日本也是最早发明麻将机和麻将游戏的国家◆▼=•,在中国也有不少人是从日本麻将游戏开始接受启蒙的■•☆,在我国香港◇▽…=■-,麻将规则也参考日本◆▷▼□◁◆,王晶导演着名的《雀圣》系列电影•□•,也取材于日本麻将▷◆■◆。而着名漫画家福本伸行以麻将为题材的《斗牌传说》在日本极受欢迎☆◆★○○★,熏陶了一大批日本青年走上麻将选手的道路◁◁•◆•○。
除了自摸和和牌◇◁★△,如前文所述•●△★◇■,在日本…□▽★。